Wybrzeża Haligardu: Różnice pomiędzy wersjami
(→Wymarła Osada: poprawa) |
|||
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 123: | Linia 123: | ||
|- | |- | ||
| [[Pan Józef]] | | [[Pan Józef]] | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Przewodnik]] | ||
| | | | ||
| | | | ||
Linia 135: | Linia 139: | ||
|- | |- | ||
| [[Synek]] | | [[Synek]] | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Konwojent]] | ||
|} | |} | ||
== Wieża Sarmatynów == | == Wieża Sarmatynów == | ||
− | Leży na | + | Leży na północny zachód od miasta. Nie ma tu żadnych niebezpieczeństw. |
[[Image:Wieża_Sarymatów.jpeg|center|500px|thumb|mapa Wieży Sarmatynów]] | [[Image:Wieża_Sarymatów.jpeg|center|500px|thumb|mapa Wieży Sarmatynów]] | ||
Linia 159: | Linia 167: | ||
== Wioska Romana == | == Wioska Romana == | ||
− | Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka | + | Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka. Przeciwnicy są tu silniejsi, więc na początku gry lepiej nie zapuszczać się samemu na wzgórza goblinów leżące na północy. |
Linia 178: | Linia 186: | ||
| [[Leik]] | | [[Leik]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Krowa Mućka]] |
| [[Parobek]] | | [[Parobek]] | ||
| [[Pijak]] | | [[Pijak]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Marcela]] | ||
+ | | [[Hołota]] | ||
+ | | [[Poborca]] | ||
|- | |- | ||
| [[Marko]] | | [[Marko]] | ||
− | | [[ | + | | [[Goblin]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Mieciu]] | | [[Mieciu]] | ||
− | | [[Goblin]] | + | | [[Goblin Wojownik]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Roman]] | | [[Roman]] | ||
− | | [[Goblin | + | | [[Goblin Szaman]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[Zdzisław]] | | [[Zdzisław]] | ||
− | | [[ | + | | [[Pies]] |
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
− | | [[ | + | | [[Stonka]] |
| | | | ||
|} | |} | ||
Linia 219: | Linia 231: | ||
| [[Johkabal]] | | [[Johkabal]] | ||
| [[Pająk Szary]] | | [[Pająk Szary]] | ||
− | | | + | | [[Poborca]] |
|- | |- | ||
| [[Kapitan Bertold]] | | [[Kapitan Bertold]] | ||
Linia 252: | Linia 264: | ||
== Podzamcze == | == Podzamcze == | ||
− | Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy [[Szkielet|szkieletów]] | + | Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy [[Szkielet|szkieletów]]. Jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi [[Dziki_Ogr|ogrami]]. |
[[Image:Zamek.jpg|center|600px|thumb|mapa Podzamcza]] | [[Image:Zamek.jpg|center|600px|thumb|mapa Podzamcza]] | ||
Linia 265: | Linia 277: | ||
| [[Ogruch]] | | [[Ogruch]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | [[Garsum]] |
| [[Szkielet]] | | [[Szkielet]] | ||
| [[Wilhelm Tell]] | | [[Wilhelm Tell]] | ||
Linia 295: | Linia 307: | ||
| | | | ||
| [[Ogr Wojownik]] | | [[Ogr Wojownik]] | ||
− | | | + | | [[Bibliotekarz]] |
|- | |- | ||
| | | | ||
Linia 305: | Linia 317: | ||
== Wioska Rybacka == | == Wioska Rybacka == | ||
− | Ci którym obrzydło życie w mieście, udają się do wioski rybackiej | + | Ci którym obrzydło życie w mieście, udają się do wioski rybackiej. Morskie powietrze dobrze wpływa na zdrowie, a przeciwnicy nie są zbyt silni, tylko w jaskiniach panuje okrutny [[Herszt|herszt bandytów]]. |
[[Image:Wioska rybacka.jpg|center|470px|thumb|mapa Wioski Rybackiej]] | [[Image:Wioska rybacka.jpg|center|470px|thumb|mapa Wioski Rybackiej]] | ||
Linia 435: | Linia 447: | ||
== Wymarła Osada == | == Wymarła Osada == | ||
− | W te strony odważają się zapuszczać tylko wielcy śmiałkowie | + | W te strony odważają się zapuszczać tylko wielcy śmiałkowie. Wioska opanowana przez nieumarłych jest straszliwym miejscem, na każdym kroku czyha niebezpieczeństwo, a wąwóz na północy odwiedzają ogromne [[Grizzly]]. |
Linia 450: | Linia 462: | ||
| [[Treven]] | | [[Treven]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Krowa Mućka]] |
| [[Zombi(2)]] | | [[Zombi(2)]] | ||
| [[Cybulski]] | | [[Cybulski]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Sigius]] |
| [[Upadły Wojownik]] | | [[Upadły Wojownik]] | ||
| [[Nielichy]] | | [[Nielichy]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | [[Somnus]] |
| [[Szkielet Mag]] | | [[Szkielet Mag]] | ||
− | | | + | | [[Obserwator]] |
|- | |- | ||
| | | |
Aktualna wersja na dzień 20:33, 22 kwi 2019
Jest to pierwsza kraina, do której trafiamy po Prologu. Znajduje się tutaj farma oraz miasto Trentis. Warto się tu rozejrzeć co i jak oraz nauczyć podstaw gry. Jest to pierwsza mapa, ale znajdują się w niej także i silni przeciwnicy jak upadli, przeklęci lub duchy.
Spis treści
Port
Pierwsza lokacja w której lądujemy po przebyciu prologu. Lokacja głównie wprowadzająca. Otrzymamy tu pierwsze dwa, najłatwiejsze questy.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Leila | Szczurek | Łachudra |
Flavio | Żebrak | |
Kamieniarz | ||
Przewoźnik |
Trentis
Główne centrum kulturalne i handlowe Wybrzeża Haligardu, można tu zrobić zakupy, powalczyć na arenie, kupić sobie wymarzonego zwierzaka i przechować rzeczy w depozycie.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Iga | Szczurek | Wściekły Pies |
Kowal Woberg | Żebrak | Łachudra |
Generał Varhorn | Brytan | |
Darko Gnarl | Pies | |
Emilia | Psiok | |
Simon | ||
Godrew | ||
Telmys | ||
Malina | ||
Rollisonowa | ||
Unen | ||
Hasher | ||
Urszula | ||
Katarzyna | ||
Ros | ||
Przekupka | ||
Straganiarz | ||
Enik | ||
Ulide | ||
Jadźka | ||
Pan Józef | ||
Przewodnik | ||
Strażnik | ||
Friedhelm | ||
Synek | ||
Konwojent |
Wieża Sarmatynów
Leży na północny zachód od miasta. Nie ma tu żadnych niebezpieczeństw.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Aleksander | ||
Daveth |
Wioska Romana
Leży na północ od miasta, zaopatruje Trentis w kartofle i ziółka. Przeciwnicy są tu silniejsi, więc na początku gry lepiej nie zapuszczać się samemu na wzgórza goblinów leżące na północy.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Agnieszka | Chłop | Łachudra |
Baba | Złodziejka | Leik |
Krowa Mućka | Parobek | Pijak |
Marcela | Hołota | Poborca |
Marko | Goblin | |
Mieciu | Goblin Wojownik | |
Roman | Goblin Szaman | |
Zdzisław | Pies | |
Stonka |
Bagna
Kraina dla bardziej doświadczonych graczy, przeciwnicy są tu silniejsi, a w tunelach grasuje gigantyczny Krzyżak
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Wiedźma Hoberl | Pająk Leśny | Krzyżak |
Johkabal | Pająk Szary | Poborca |
Kapitan Bertold | Tarantula | |
Mały Pająk | ||
Kościej | ||
Szkielet | ||
Upadły Strzelec | ||
Imperialny Rycerz | ||
Imperialny Mag |
Instancja znajduje się w tunelach
Podzamcze
Droga do zamku najeżona jest niebezpieczeństwami, w pobliżu traktu grasują bandy szkieletów. Jeśli zbytnio zboczymy na północ czeka nas spotkanie z krwiożerczymi ogrami.
Instancje znajdują się w zamku
Wioska Rybacka
Ci którym obrzydło życie w mieście, udają się do wioski rybackiej. Morskie powietrze dobrze wpływa na zdrowie, a przeciwnicy nie są zbyt silni, tylko w jaskiniach panuje okrutny herszt bandytów.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Kold Tizemlin | Pies | Herszt |
Rybak Murrag | Zed | Szaleniec |
Anmenial | Łysy | Euceria |
Potwór Jaworny | Leśny Drab | Kosior |
Carlos | Psiok | Kruczy |
Szczurek | ||
Rzezimieszek | ||
Złodziejka | ||
Drab | ||
Wartownik | ||
Szumowina | ||
Oprych | ||
Zbir |
Instancja znajduje się w jaskiniach
Zbójecki Las
Ogromne ruiny to doskonała kryjówka dla łowców, a w lesie na nieostrożnych graczy czekają pająki i gobliny.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Drwal Jacek | Pająk Leśny | Szalony Łowca |
Drwal Marek | Łowca | Matacz |
Drwal Mieczysław | Zabijaka | Ciężka Łapa |
Drwal Paweł | Hołota z Kuszą | |
Goblin | ||
Łysy | ||
Dzik | ||
Hołota | ||
Pies | ||
Psiok | ||
Biały Druid |
Wymarła Osada
W te strony odważają się zapuszczać tylko wielcy śmiałkowie. Wioska opanowana przez nieumarłych jest straszliwym miejscem, na każdym kroku czyha niebezpieczeństwo, a wąwóz na północy odwiedzają ogromne Grizzly.
NPC | Przeciwnicy | Czempioni / Bossy |
---|---|---|
Deon | Zombi | Treven |
Krowa Mućka | Zombi(2) | Cybulski |
Sigius | Upadły Wojownik | Nielichy |
Somnus | Szkielet Mag | Obserwator |
Upadły Strzelec | ||
Upiór | ||
Dybuk | ||
Nieumarły Mag | ||
Grizzly | ||
Szkielet | ||
Kościej |