Spis Setów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 1135: Linia 1135:
 
* Wartość: 30 000 000 złota i 1 500 platyny
 
* Wartość: 30 000 000 złota i 1 500 platyny
 
* Waga:  
 
* Waga:  
* Wymagany poziom: 100
+
* Wymagany poziom: 100  
* Moc:
+
* Siła: 11
* Wiedza: 
+
* Zręczność: 24
* Siła:  
+
* Punkty Życia: 120
* Zręczność:  
+
* Mana: 20
* Punkty Życia:  
+
* Kondycja: 110
* Mana:  
+
* Pancerz sieczne: 38
* Kondycja:  
+
* Pancerz obuchowe: 38
* Pancerz sieczne:  
+
* Pancerz kłute: 38
* Pancerz obuchowe:  
 
* Pancerz kłute:  
 
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność zimno: +5
 
* Odporność zimno: +5
Linia 1166: Linia 1164:
 
* Waga:  
 
* Waga:  
 
* Wymagany poziom: 100
 
* Wymagany poziom: 100
* Moc:
+
* Siła: 13
* Wiedza: 
+
* Zręczność: 17
* Siła:  
+
* Punkty Życia: 180
* Zręczność:  
+
* Mana: 30
* Punkty Życia:  
+
* Kondycja: 90
* Mana:  
+
* Pancerz sieczne: 37
* Kondycja:  
+
* Pancerz obuchowe: 37
* Pancerz sieczne:  
+
* Pancerz kłute: 37
* Pancerz obuchowe:  
 
* Pancerz kłute:  
 
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność zimno: +5
 
* Odporność zimno: +5
Linia 1196: Linia 1192:
 
* Waga:  
 
* Waga:  
 
* Wymagany poziom: 100
 
* Wymagany poziom: 100
* Moc:
+
* Siła: 14
* Wiedza: 
+
* Zręczność: 16
* Siła:  
+
* Punkty Życia: 200
* Zręczność:  
+
* Mana: 20
* Punkty Życia:  
+
* Kondycja: 80
* Mana:  
 
* Kondycja:  
 
* Pancerz sieczne:
 
* Pancerz obuchowe:
 
* Pancerz kłute:
 
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność zimno: +5
 
* Odporność zimno: +5
Linia 1226: Linia 1217:
 
* Waga:  
 
* Waga:  
 
* Wymagany poziom: 100
 
* Wymagany poziom: 100
* Moc:
+
* Siła: 16
* Wiedza: 
+
* Zręczność: 19
* Siła:  
+
* Punkty Życia: 150
* Zręczność:  
+
* Mana: 10
* Punkty Życia:  
+
* Kondycja: 90
* Mana:  
+
* Pancerz sieczne: 36
* Kondycja:  
+
* Pancerz obuchowe: 36
* Pancerz sieczne:  
+
* Pancerz kłute: 36
* Pancerz obuchowe:  
 
* Pancerz kłute:  
 
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność zimno: +5
 
* Odporność zimno: +5
Linia 1257: Linia 1246:
 
* Waga: 30
 
* Waga: 30
 
* Wymagany poziom: 100
 
* Wymagany poziom: 100
* Moc:
+
* Siła: 14
* Wiedza: 
+
* Zręczność: 21
* Siła:  
+
* Punkty Życia: 120
* Zręczność:  
+
* Mana: 20
* Punkty Życia:  
+
* Kondycja: 110
* Mana:  
+
* Pancerz sieczne: 37
* Kondycja:  
+
* Pancerz obuchowe: 37
* Pancerz sieczne:  
+
* Pancerz kłute: 37
* Pancerz obuchowe:  
 
* Pancerz kłute:  
 
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność ogień: +5
 
* Odporność zimno: +5
 
* Odporność zimno: +5

Wersja z 17:57, 9 maj 2014

Podobnie jak ludzie zbierający się w grupy stają się silniejsi, tak samo działają Sety. Przedmioty te łączy więź, która umacnia się, gdy zostaną połączone, a wtedy ich właściciel zostaje obdarowany dodatkowymi bonusami, które wzrastają wraz z większą liczba współgrających ze sobą Setów. Niektóre Sety (zwłaszcza te wyższej rangi) są jednak dość wybredne w wyborze właściciela i mogą się związać tylko z osobą posiadająca odpowiednią profecję. Można je pozyskać z wybranych Czempionów, czyli potworów, które pojawiają się raz na jakiś czas w wybranych lokacjach. Szansa na wypadnięcie części setu z różnych czempionów waha się w przedziale od 1% do 38%.


Bonusy z Setów

Dla setów 3-częściowych: Dla setów 4-częściowych: Dla setów 5-częściowych:
  • 1/3 części - 0% bonusu
  • 2/3 części - 40% bonusu
  • 3/3 części - 100% bonusu
  • 1/4 części - 0% bonusu
  • 2/4 części - 25% bonusu
  • 3/4 części - 50% bonusu
  • 4/4 części - 100% bonusu
  • 1/5 części - 0% bonusu
  • 2/5 części - 20% bonusu
  • 3/5 części - 40% bonusu
  • 4/5 części - 60% bonusu
  • 5/5 części - 100% bonusu

Resztki Reffa

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Kto daje:
Resztki Reffa
  • Regeneracja Many: 12%
  • Regeneracja Kondycji: 12%
  • Rozproszenie Holma: 10%
  • Siła: +8

Okowy Snu

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Kto daje:
Okowy Snu
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Punkty Życia: +50

Światła Tellabagu

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Kto daje:
Światła Tellabagu
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: +10%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: +10%
  • Punkty Życia: +100

Przebranie Ludobójcy

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Przebranie Ludobójcy
  • Skok Farida: 10%
  • Szansa na podwójny atak: 6%

Zbroja Pinari

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3.1 Część 3.2 Część 3.3 Część 3.4 Kto daje:
Zbroja Pinari
  • Odporność na korzenie: 35%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • Punkty Życia: +40

Gniew Żywiołów

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Gniew Żywiołów
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: +15%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: +15%
  • Mana: +160
  • Tylko dla Druidów

Żądło Bogów

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Żądło Bogów
  • Regeneracja many: 12%
  • Regeneracja kondycji: 12%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Zręczność: +16
  • Tylko dla Łuczników

Ryk Północy

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Część 5 Kto daje:
Ryk Północy
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: +10%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zręczność: +16
  • Tylko dla Barbarzyńców

Sztorm Haugura

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Sztorm Haugura
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zużycie kondycji: -8%
  • Punkty Życia: +160
  • Tylko dla Rycerzy

Ostrze Równowagi

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Ostrze Równowagi
  • Szansa na podwójny atak: 10%
  • Regeneracja many: 12%
  • Punkty Życia: +160
  • Tylko dla Sheedów

Ukazanie Killarasuna

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Ukazanie Killasaruna
  • Zużycie Many: -10%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • Punkty Życia +190
  • Tylko dla Voodoo

Szaty Płynnego Ognia

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Kto daje:
Szaty Płynnego Ognia
  • Modyfikator obrażeń magicznych: +10%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Mana: +160
  • Tylko dla Magów Ognia

Pancerz Vorlingów

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Część 5 Kto daje:
Pancerz Vorlingów
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Obrona wręcz: 10%
  • Odporność na trafienie krytyczne: 9%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Punkty Życia: +250
  • Tylko dla Rycerzy

Dusza Świata

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Część 5 Kto daje:
Dusza Świata
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator trafień fizycznych: 15%
  • Szansa na podwójne trafienie: 4%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Punkty Życia: +250
  • Tylko dla Sheedów

Oko Bogów

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Część 5 Kto daje:
Oko Bogów
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator trafień fizycznych: 15%
  • Modyfikator trafień dystansowych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Punkty Życia: +250
  • Tylko dla Łucznika

Pancerz Nieśmiertelności

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Część 5 Kto daje:
Pancerz Nieśmiertelności
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 15%
  • Modyfikator trafień fizycznych : 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Punkty Życia: +250
  • Tylko dla Barbarzyńcy

Pancerz Żywiołów

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Część 5 Kto daje:
Pancerz Żywiołów
  • Skok Farida: 7%
  • Przełamanie dymków: 9%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Punkty Życia: +250
  • Tylko dla Druidów

Pocałunek Miliona Gwiazd

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Część 5 Kto daje:
Nazwa Setu
  • Skok Farida: 7%
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 15%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Punkty Życia: +250
  • Tylko dla Magów Ognia

Zasłona Śmierci

Nazwa setu + bonus Część 1 Część 2 Część 3 Część 4 Część 5 Kto daje:
Nazwa Setu
  • Skok Farida: 7%
  • Modyfikator trafień magicznych: 10%
  • Przełamanie dymków: 9%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Punkty Życia: +250
  • Tylko dla VooDoo


  • Rozproszenie Holma - Daje szansę na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
  • Skok Farida - Daje szansę na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.
  • Modyfikatory trafień i obrażeń - oddzielna strona, aby przejść kliknij TUTAJ


Powrót do strony głównej