Spis Rarów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
()
()
Linia 707: Linia 707:
 
|}
 
|}
  
======<span style=color:white> </span>======
+
======<span style=color:white>Fyodor</span>======
 
{|class="wikitable" width="100%" style="text-align:center"
 
{|class="wikitable" width="100%" style="text-align:center"
 
|-style="background-color:LemonChiffon; border-bottom: solid black 1px"
 
|-style="background-color:LemonChiffon; border-bottom: solid black 1px"
| style="background-color:Gold;color:black;border:solid black 1px; width:16%" |  
+
| style="background-color:Gold;color:black;border:solid black 1px; width:16%" | [[Plik:Fyodor.jpg|left|60px]][[Fyodor]]
 
 
 
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" |
 
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" |
 
+
{|class="collapsible collapsed wikitable" width="100%"
 +
! style="background-color:LemonChiffon;color:black;border:solid black 1px" | [[Plik:Czacha.jpg|left|50px]]'''[[Czacha]]'''
 +
|-style="background-color:LightYellow;color:Black"
 +
| style="border:solid black 1px" |
 +
* Typ: Hełm
 +
* Ranga: IX
 +
* Wartość: 500.000 złota i 70 platyny
 +
* Waga: 20
 +
* Wymagany poziom: 57
 +
* Wymagana moc: 70
 +
* Moc: +12
 +
* Wiedza: +12
 +
* HP: +100
 +
* Pancerz sieczne: +30
 +
* Pancerz obuchowe: +30
 +
* Pancerz kłute: +30
 +
|}
 
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" |
 
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" |
 
+
{|class="collapsible collapsed wikitable" width="100%"
 +
! style="background-color:LemonChiffon;color:black;border:solid black 1px" |
 +
[[Plik:Diabolo.jpg|left|50px]]'''[[Diabolo]]'''
 +
|-style="background-color:LightYellow;color:Black"
 +
| style="border:solid black 1px" |
 +
* Typ: Zbroja
 +
* Ranga: IX
 +
* Wartość: 650.000 złota i 70 platyny
 +
* Waga: 15
 +
* Wymagany poziom: 60
 +
* Wymagana moc: 70
 +
* Moc: +19
 +
* Wiedza: <span style=color:red>-5</span>
 +
* HP: +150
 +
* Mana: +50
 +
* Pancerz sieczne: +25
 +
* Pancerz obuchowe: +28
 +
* Pancerz kłute: +30
 +
|}
 
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" |
 
| align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-left: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" |
 
+
{|class="collapsible collapsed wikitable" width="100%"
 +
! style="background-color:LemonChiffon;color:black;border:solid black 1px" |
 +
[[Plik:Wzorek.jpg|left|50px]]'''[[Wzorek]]'''
 +
|-style="background-color:LightYellow;color:Black"
 +
| style="border:solid black 1px" |
 +
* Typ: Spodnie
 +
* Ranga: IX
 +
* Wartość: 650.000 złota i 70 platyny
 +
* Waga: 20
 +
* Wymagany poziom: 55
 +
* Wymagana wiedza: 70
 +
* Moc: +12
 +
* Wiedza: +12
 +
* HP: +80
 +
* Mana: +20
 +
* Pancerz sieczne: +30
 +
* Pancerz obuchowe: +30
 +
* Pancerz kłute: +30
 +
|}
 
|  align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-right: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" |
 
|  align="center" style="border:solid LightYellow 1px; border-bottom: solid black 1px; border-right: solid black 1px; border-top: solid black 1px;width:21%" |
 
|}
 
|}

Wersja z 21:11, 4 gru 2012

Rar - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Wynosi ono od 2 do 5%, zależnie od bossa, dla jednego rara. Czyli im więcej rarów ma boss, tym większa szansa na jego pozyskanie.

Dodatkowo rozróżnia się też Psychorary, które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem doświadczenia dostarczają jeszcze silniejszych bonusów. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psychorarów Esencją.

Dokładniejszy opis ładowania Psychorarów znajdziesz - TUTAJ


Spis Rarów

Herszt.jpg
Herszt
Krzyżak
Krzyżak.jpg
Krzyżak
Duch Ognia
Duch Ognia.jpg
Duch Ognia
Duch Zimna
Duch Zimna.jpg
Duch Zimna
Duch Energii
Duch Energii.jpg
Duch Energii
Ichtion
Ichtion.jpg
Ichtion
Babadek
Babadek.jpg
Babadek
Geomorph
GEO2.JPG
Geomorph
Gregorius
Gregorius.jpg
Gregorius
Ghadira
Ghadira.jpg
Ghadira
Garthmog
Garthmog.jpg
Garthmog
Niedźwiedź
Niedźwiedź.jpg
Niedźwiedź
Fyodor
Fyodor.jpg
Fyodor
Psychorary

Rary
  • Rozproszenie Holma - Daje szansę na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń o 60-70%.
  • Skok Farida - Daje szansę na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.

Unikalne

Turniejowe

Skiny


Powrót do strony głównej