Modyfikacja sprzętu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Taern Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 60: Linia 60:
 
* [[Pigment]].
 
* [[Pigment]].
  
 +
==Przetapianie rzadkich przedmiotów==
  
 +
Każdy z rzadkich przedmiotów można przetopić na [[Esencja|Esencje]], która jest później potrzebna do ładowania niektórych przedmiotów i zwiększa szanse na powodzenie ulepszeń. Aby dokonac przetopienia musimy także posiadać [[Ekstraktor]], który pozyskać można jedynie za złoto od [[Kowal_Woberg|Kowala Woberga]] i [[Borghilda|Borghildy]]. Ilość potrzebnych ekstraktorów i pozyskanej Esencji zależy od rangi i stanu [[Spis_Rarów|Rzadkiego Przedmiotu]].
  
 +
'''Aby dokonac przetopienia musimy posiadać:'''
 +
* [[Spis_Rarów|Rar]], który chcemy przetopić <span style=color:red>UWAGA!!! Dany rar ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!</span>
 +
* [[Ekstraktor]]
  
 +
===Pozyskiwanie Esencji===
 +
{|class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
 +
|-style="background-color:Gold"
 +
| width="10%" rowspan=2 | Ranga Rzadkiego Przedmiotu
 +
| width="60%" colspan=3 | Ilość pozyskanej Esencji z:
 +
| width="10%" rowspan=2 | Bonus za dodanie inhibitora<span style=color:red>*</span>
 +
|-style="background-color:Gold"
 +
| width="20%" | Rara uszkodzonego
 +
| width="20%" | Rara nieuszkodzonego
 +
| width="20%" | Rara naprawionego
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| I - III
 +
| brak
 +
| brak
 +
| brak
 +
| brak
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| IV
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 2
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| V
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 2
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| VI
 +
| 4
 +
| 6
 +
| 6
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| VII
 +
| 8
 +
| 12
 +
| 12
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| VIII
 +
| 15
 +
| 23
 +
| 23
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LightYellow"
 +
| IX
 +
| 30
 +
| 45
 +
| 45
 +
| +30%
 +
|-style="background-color:LemonChiffon"
 +
| X
 +
| 50
 +
| 75
 +
| 75
 +
| +30%
 +
|}
 +
<span style=color:red>*</span>Dodany inhibitor musi być odpowiedni dla danej rangi (lub lepszy), dodając więcej inhibitorów zwielokrotniamy liczbę pozyskanych Esencji.
  
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]]
+
==Ładowanie ekwipunku==

Wersja z 03:12, 10 lut 2012

Okno ulepszania

W sprzęcie można dokonywać różnego rodzaju modyfikacji. Wymagają one zazwyczaj określonych składników, które należy kupić, lub wytworzyć. Obecnie dostępne modyfikacje to:

  • Ulepszanie sprzętu
  • Zmiana wyglądu i koloru
  • Przetapianie rzadkich przedmiotów Niedostępne!
  • Ładowanie ekwipunku Niedostępne!

Ulepszanie

Możliwe jest dodawanie statystyk wybranemu itemowi poprzez jego ulepszenie. Aby ulepszyć dowolny sprzęt potrzebne są cztery składniki:

Jeśli posiadamy wszystkie niezbędne składniki należy udać się z nimi do Kowala Woberga w Trentis aby z jego pomocą ulepszyć sprzęt.

Powodzenie Ulepszenia

  • Ulepszenie +1 - 95% szansy
  • Ulepszenie +2 - 85% szansy
  • Ulepszenie +3 - 75% szansy
  • Ulepszenie +4 - 65% szansy
  • Ulepszenie +5 - 50% szansy
  • Ulepszenie +6 - 40% szansy
  • Ulepszenie +7 - 30% szansy
  • Ulepszenie +8 - 20% szansy
  • Ulepszenie +9 - 10% szansy
  • Ulepszenie + 11 - 10% szans


Ryzyko utraty wszelkich ulepszeń - Sprzęt posiada swoją, wyrażaną w procentach, wytrzymałość. Jeśli nie uda się ulepszenie sprzętu, wytrzymałość pokazuje jaka jest szansa na to, że wcześniejsze ulepszenia przetrwają i nie wyzerują się.

Szansa na podwójne ulepszenie - Jest 2% szansa, że nasza broń zamiast o 1 zostanie ulepszona o 2 punkty.

Zmiana wyglądu i koloru

Posiadając odpowiednie składniki i zmysł artystyczny możemy dopasowywać ubiór postaci zgodnie z naszymi preferencjami.

UWAGA!!! Jeśli użyliśmy pierw pigmentu na danym przedmiocie, by zmienić mu barwę, a następnie pragniemy grafikę przefarbowanego sprzętu nadać innemu przedmiotowi, to wraz ze zmianą kształtu zostanie przywrócony pierwotny kolor!!!

Zmiana wyglądu

Okno zmiany wyglądu

Aby dokonać całkowitej zmiany w wyglądzie postaci, należy zakupić Morph (obecnie dostępny TYLKO u Kowala Woberga!). Umieszczamy go w oknie składników do modyfikacji sprzętu, dzięki czemu w górnej części pojawią się dwa okna. W lewym oknie umieszczamy sprzęt, który chcemy, by zmienił swój wygląd, a w prawym oknie sprzęt, którego wygląd chcemy uzyskać na przedmiocie pierwszym. Należy pamiętać, że można zmieniać wygląd tylko w zakresie danego rodzaju ekwipunku (nie można sprawić, by broń otrzymała grafikę od butów).

UWAGA!!! Przedmiot znajdujący się w prawym oknie po zmianie wyglądu ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!

Aby dokonać zmiany wyglądu musimy posiadać:

  • Sprzęt, któremu grafikę chcemy zmienić.
  • Sprzęt, z którego grafika będzie pobierana.
  • Złoto.
  • Morph.

Zmiana koloru

Okno zmiany koloru

Zmiany koloru dowolnego przedmiotu możemy dokonać u Kowala Woberga. U niego też zakupimy Pigment, który pozwoli nam nadawać sprzętowi wybrany przez nas kolor. Po umieszczeniu w oknie modernizacji składników ukażą się nam w górnej części wskaźniki, których przesuwanie dopasuje kolor do naszych oczekiwań. Należy pamiętać, że nie ma sensu zmieniać koloru w ekwipunku, który nie jest widoczny podczas walki i przemieszczania się postaci.

Aby dokonać zmiany koloru musimy posiadać:

  • Sprzęt, któremu kolor chcemy zmienić.
  • Złoto.
  • Pigment.

Przetapianie rzadkich przedmiotów

Każdy z rzadkich przedmiotów można przetopić na Esencje, która jest później potrzebna do ładowania niektórych przedmiotów i zwiększa szanse na powodzenie ulepszeń. Aby dokonac przetopienia musimy także posiadać Ekstraktor, który pozyskać można jedynie za złoto od Kowala Woberga i Borghildy. Ilość potrzebnych ekstraktorów i pozyskanej Esencji zależy od rangi i stanu Rzadkiego Przedmiotu.

Aby dokonac przetopienia musimy posiadać:

  • Rar, który chcemy przetopić UWAGA!!! Dany rar ulega nieodwracalnemu zniszczeniu!!!
  • Ekstraktor

Pozyskiwanie Esencji

Ranga Rzadkiego Przedmiotu Ilość pozyskanej Esencji z: Bonus za dodanie inhibitora*
Rara uszkodzonego Rara nieuszkodzonego Rara naprawionego
I - III brak brak brak brak
IV 1 2 2 +30%
V 1 2 2 +30%
VI 4 6 6 +30%
VII 8 12 12 +30%
VIII 15 23 23 +30%
IX 30 45 45 +30%
X 50 75 75 +30%

*Dodany inhibitor musi być odpowiedni dla danej rangi (lub lepszy), dodając więcej inhibitorów zwielokrotniamy liczbę pozyskanych Esencji.

Ładowanie ekwipunku