Epiki - to królowie wśród przedmiotów, a ich właściciele stają się potężniejsi od zwykłego wojownika. Te prastare i niewiarygodnie silne przedmioty pulsują wewnętrzną energią, co sprawia, że przedmioty te niemal ożywają. Jednak energia ta musi być cyklicznie uzupełniana poprzez ładowanie przedmiotu. Przedmiot odpowiednio traktowany zyskuje siłę wraz ze swoim panem i razem stają się niemal niepokonani. Znalezienie takiego przedmiotu jednak graniczy z cudem. Choć wypadają z każdego silniejszego bossa i czempiona, to szansa na to jest bliska zeru. Im silniejszy boss i czempion, tym większa szansa na zdobycie przedmiotu.
Dokładniejszy opis ładowania Epików znajdziesz - TUTAJ
Spis Epików
|
Attawa[1]
|
Bonus
|
- Dodatkowe PA: 1
- Szansa na trafienie krytyczne: 9%
- Modyfikator obrażeń magicznych: 12%
- Tylko dla Voodoo
|
Statystyki
|
- Typ: Laska
- Ranga: X
- Wartość: 3000000 złota i 250 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 60
- Obrażenia: (100+lvl)
- Moc: +10
- Wiedza: +20
- Punkty Życia: +50
- Mana: +50
|
|
Imisindo[1]
|
Bonus
|
- Dodatkowe PA: 1
- Szansa na trafienie krytyczne: 9%
- Modyfikator trafień dystansowych: 20%
- Tylko dla Łucznika
|
Statystyki
|
- Typ: Broń
- Ranga: X
- Wartość: 3000000 złota i 250 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 60
- Obrażenia: (85+lvl)
- Siła: +10
- Zręczność: +10
- Punkty życia: +150
- Kondycja: +50
|
|
Washi[1]
|
Bonus
|
- Dodatkowe PA: 1
- Szansa na trafienie krytyczne: 9%
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 12%
- Tylko dla Sheeda
|
Statystyki
|
- Typ: Broń
- Ranga: X
- Wartość: 3000000 złota i 250 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 60
- Obrażenia: (95+lvl)
- Siła: +10
- Zręczność: +10
- Punkty Życia: +150
- Kondycja: +50
|
|
Żmij[1]
|
Bonus
|
- Dodatkowe PA: 1
- Szansa na trafienie krytyczne: 9%
- Szansa na podwójny atak: 10%
- Tylko dla Maga Ognia
|
Statystyki
|
- Typ: Laska
- Ranga: X
- Wartość: 3000000 złota i 250 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 60
- Obrażenia: (100+lvl)
- Moc: +20
- Wiedza: +10
- Punkty Życia: +100
|
|
Latarnia Życia[1]
|
Bonus
|
- Dodatkowe PA: 1
- Wyssanie many: 8%
- Szansa na trafienie krytyczne: 9%
- Tylko dla Druida
|
Statystyki
|
- Typ: Laska
- Ranga: X
- Wartość: 3000000 złota i 250 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 60
- Obrażenia: (100+lvl)
- Moc: +10
- Wiedza: +20
- Punkty Życia: +50
- Mana: +50
|
|
Gorthdar[1]
|
Bonus
|
- Dodatkowe PA: 1
- Dodatkowe obrażenia od ognia: 12%
- Szansa na trafienie krytyczne: 9%
- Tylko dla Barbarzyńcy
|
Statystyki
|
- Typ: Broń dwuręczna
- Ranga: X
- Wartość: 3000000 złota i 250 platyny
- Waga: 50
- Wymagany poziom: 60
- Obrażenia: (110+lvl)
- Siła: +15
- Zręczność: +10
- Punkty Życia: +100
- Kondycja: +50
|
|
Allenor[1]
|
Bonus
|
- Dodatkowe PA: 1
- Modyfikator obrażeń fizycznych: 12%
- Szansa na trafienie krytyczne: 9%
- Tylko dla Rycerza
|
Statystyki
|
- Typ: Broń jednoręczna
- Ranga: X
- Wartość: 3000000 złota i 250 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 60
- Obrażenia: (80+lvl)
- Siła: +10
- Zręczność: +10
- Wiedza: +5
- Punkty Życia: +100
- Kondycja: +50
|
|
|
Powrót do strony głównej