Rar - Nazwa określająca rzadki przedmiot, którego statystyki przekraczają granice zwykłych przedmiotów. Ich siła jest niezwykle potężna, a zdobycie bardzo trudne. Wynosi ono od 1% do 5%, zależnie od bossa, dla jednego rara. Czyli im więcej rarów ma boss, tym większa szansa na jego pozyskanie.
Dodatkowo rozróżnia się też Psychorary, które prócz znacznej ilości statystyk potrafią też ingerować w umiejętności gracza, czyniąc go lepszym i wytrwalszym w boju, a wraz ze wzrostem doświadczenia dostarczają jeszcze silniejszych bonusów. Niestety ceną za te udogodnienia jest konieczność ładowania psychorarów Esencją.
Dokładniejszy opis ładowania Psychorarów znajdziesz - TUTAJ
Uwaga! W przypadku bossów niskopoziomowych szansa na wypadnięcie rara spada do 60% bazowej szansy, jeśli w drużynie znajduje się gracz z poziomem dużo wyższym, niż poziom samego bossa!
Ibura i Hadras
Brak
|
Ibura
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: III
- Wartość: 1.000 złota
- Waga: 3
- Moc: +1
- Wiedza: +2
- HP: +30
- Odporność ogień: +10
- Odporność uroki: +10
|
|
Hadras
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: III
- Wartość: 1.000 złota
- Waga: 3
- Siła: +1
- Zręczność: +2
- HP: +30
- Odporność ogień: +10
- Odporność uroki: +10
|
|
|
|
Herszt
Herszt
|
Derengil
|
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: IV
- Wartość: 40.000 złota i 20 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 15
- Obrażenia: 49
- Siła: +6
- Zręczność: +3
- Moc: +6
- Wiedza: +8
- Kondycja: +40
|
|
Maiarot
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: IV
- Wartość: 45.000 złota i 20 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 15
- HP: +100
|
|
Sturprang
|
- Typ: Laska
- Ranga: IV
- Wartość: 42.000 złota i 20 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 15
- Wymagana moc: 30
- Obrażenia: 60
- Moc: +3
- Wiedza: +6
- Mana: +40
|
|
|
Krzyżak
Krzyżak
|
Martumal
|
- Typ: Hełm
- Ranga: V
- Wartość: 75.000 złota i 25 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 20
- Wymagana moc: 35
- Wymagana wiedza: 20
- Moc: +8
- Wiedza: +7
- Mana: +40
- Pancerz sieczne: +16
- Pancerz obuchowe: +16
- Pancerz kłute: +20
- Odporność uroki: +20
|
|
Arcanscape II
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: V
- Wartość: 70.000 złota i 25 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 20
- HP: +80
- Mana: +30
- Kondycja: +30
- Odporność uroki: +40
|
|
Ayol
|
- Typ: Łuk
- Ranga: V
- Wartość: 70.000 złota i 25 platyny
- Waga: 15,
- Wymagany poziom: 20
- Wymagana zręczność: 12
- Obrażenia: 67
- Siła: +8
- Mana: +40
|
|
|
Duch Ognia
Duch Ognia
|
Brassary II
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 32
- Moc: +10
- Wiedza: +5
- Mana: +60
- Odporność ogień: +20
- Odporność zimno: +20
|
|
Piroklast
|
- Typ: Łuk
- Ranga: VII
- Wartość: 400.000 złota i 45 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 32
- Wymagana siła: 35
- Wymagana zręczność: 30
- Obrażenia: 96
- Zręczność: +9
- HP: +80
- Kondycja: +60
|
|
Uguns
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: VIII
- Wartość: 400.000 złota i 65 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 32
- HP: +140
- Mana: +60
- Kondycja: +60
- Odporność ogień: +20
|
|
|
Duch Zimna
Duch Zimna
|
Ishelm
|
- Typ: Hełm
- Ranga: VIII
- Wartość: 420.000 złota i 65 platyny
- Waga: 12
- Wymagany poziom: 34
- Siła: +6
- Zręczność: +10
- HP: +80
- Pancerz sieczne: +29
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute: +31
|
|
Isthrimm
|
- Typ: Tarcza
- Ranga: VIII
- Wartość: 420.000 złota i 65 platyny
- Waga: 40
- Wymagany poziom: 34
- Wymagana siła: 55
- Siła: +5
- Pancerz sieczne: +31
- Pancerz obuchowe: +30
- Pancerz kłute: +30
- Odporność ogień: +25
|
|
Isverd
|
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: VIII
- Wartość: 420.000 złota i 65 platyny
- Waga: 25
- Wymagany poziom: 34
- Obrażenia: 91
- Siła: +10
- HP: +100
- Kondycja: +30
|
|
|
Duch Energii
Duch Energii
|
Fulgur II
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: VIII
- Wartość: 450.000 złota i 70 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 36
- Wymagana moc: 50
- Moc: +4
- Wiedza: +8
- HP: +100
- Odporność zimno: +30
|
|
Radius Electricum
|
- Typ: Pas
- Ranga: VIII
- Wartość: 450.000 złota i 70 platyny
- Waga: 1
- Wymagany poziom: 36
- Wymagana moc: 40
- Moc: +10
- Wiedza: +6
- Mana: +70
|
|
Sphaera
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: VIII
- Wartość: 450.000 złota i 70 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 36
- Wymagana siła: 40
- Siła: +8
- Zręczność: +8
- Kondycja: +80
|
|
|
Ichtion