|
|
Linia 1007: |
Linia 1007: |
| |} | | |} |
| | | |
| + | * '''Rozproszenie Holma''' - Daje szansę, na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń każdego typu o 60-70%. |
| + | * '''Skok Farida''' - Daje szansą, na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika. |
| | | |
| | | |
| | | |
| [[Strona_główna|Powrót do strony głównej]] | | [[Strona_główna|Powrót do strony głównej]] |
Wersja z 00:43, 22 lut 2012
Ostatnio trochę się rozleniwiliście w dodawaniu setów na forum, więc informuje, że jeśli żaden nowy set nie zostanie dodany do godziny 23:59 dnia dzisiejszego, ta strona zostanie wyłączona na 24 godziny :)
Podobnie jak ludzie zbierający się w grupy stają się silniejsi, tak samo działają Sety. Przedmioty te łączy więź, która umacnia się, gdy zostaną połączone, a wtedy ich właściciel zostaje obdarowany dodatkowymi bonusami, które wzrastają wraz z większą liczba współgrających ze sobą Setów. Niektóre Sety (zwłaszcza te wyższej rangi) są jednak dość wybredne w wyborze właściciela i mogą się związać tylko z osobą posiadająca odpowiednią profecję. Można je pozyskać z wybranych Czempionów, czyli potworów, które pojawiają się raz na jakiś czas w wybranych lokacjach.
UWAGA!!! Aby zostały odblokowane kolejne sety należy zgłaszać je na stronie http://forum.taern.pl/viewtopic.php?f=70&t=16770
Bonusy z Setów
Dla setów 3-częściowych:
- 1/3 części - 0% bonusu
- 2/3 części - 40% bonusu
- 3/3 części - 100% bonusu
Dla setów 4-częściowych:
- 1/4 części - 0% bonusu
- 2/4 części - 25% bonusu
- 3/4 części - 50% bonusu
- 4/4 części - 100% bonusu
Reszti Reffa
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Kto daje:
|
Resztki Reffa
- Regeneracja Many: 12%
- Regeneracja Kondycji: 12%
- Rozproszenie Holma: 10%
- Siła: +8
|
Kulossy Reffa
|
- Typ: Spodnie
- Ranga: VI
- Wartość: 200000 złota i 30 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 22
- Siła: +5
- Punkty Życia: +70
- Pancerz sieczne: +22
- Pancerz obuchowe: +22
- Pancerz kłute: +22
- Odporność ogień: +15
|
|
Gnaty Reffa
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: VI
- Wartość: 200000 złota i 30 platyny
- Waga: 40
- Wymagany poziom: 22
- Zręcznośc: +5
- Kondycja: +70
- Pancerz sieczne: +23
- Pancerz obuchowe: +22
- Pancerz kłute: +20
- Odporność energia: +15
|
|
Łeb Reffa
|
- Typ: Hełm
- Ranga: VI
- Wartość: 200000 złota i 30 platyny
- Waga: 16
- Wymagany poziom: 22
- Siła: +4
- Zręcznośc: +4
- Punkty Życia: +40
- Kondycja: +40
- Pancerz sieczne: +18
- Pancerz obuchowe: +19
- Pancerz kłute: +20
|
|
|
Okowy Snu
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Kto daje:
|
Okowy Snu
- Szansa na trafienie krytyczne: 8%
- Punkty Życia: +50
|
Rękawice Oddalenia
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VI
- Wartość: 200000 złota i 30 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 22
- Moc: +7
- Wiedza: +5
- Odporność energia: +15
|
|
Szarfa Nieistnienia
|
- Typ: Pas
- Ranga: VI
- Wartość: 200000 złota i 30 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 22
- Punkty Życia: +60
- Mana: +60
- Odporność ogień: +15
|
|
Buty Wymiarów
|
- Typ: Buty
- Ranga: VI
- Wartość: 200000 złota i 30 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 22
- Moc: +6
- Wiedza: +6
- Punkty Życia: +60
- Pancerz sieczne: +21
- Pancerz obuchowe: +22
- Pancerz kłute: +20
|
|
|
Światła Tellabagu
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Kto daje:
|
Światła Tellabagu
- Modyfikator obrażeń fizycznych: +10%
- Modyfikator obrażeń magicznych: +10%
- Punkty Życia: +100
|
Allakaja Many
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: VII
- Wartość: 500000 złota i 70 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 35
- Mana: +80
- Kondycja: +80
- Odporność energia: +15
|
|
Gwiazda Tellabagu
|
- Typ: Naszyjnik
- Ranga: VII
- Wartość: 500000 złota i 70 platyny
- Waga: 3
- Wymagany poziom: 35
- Zręczność: +10
- Wiedza: +10
- Odporność uroki: +15
|
|
Allakaja Kondycji
|
- Typ: Pierścień
- Ranga: VII
- Wartość: 500000 złota i 70 platyny
- Waga: 2
- Wymagany poziom: 35
- Punkty Życia: +140
- Odporność Ogień: +15
|
|
|
Przebranie Ludobójcy
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Część 4
|
Kto daje:
|
Przebranie Ludobójcy
- Skok Farida: 10%
- Szansa na podwójny atak: 6%
|
Pas Ofiarowania
|
- Typ: Pas
- Ranga: VII
- Wartość: 500000 złota i 60 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 40
- Moc: +10
- Punkty Życia: +50
- Mana: +50
|
|
Spodnie Hekatomby
|
- Typ: Spodnie
- Ranga: VII
- Wartość: 500000 złota i 60 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 40
- Moc: +4
- Wiedza: +7
- Punkty Życia: +80
- Mana: +40
- Pancerz sieczna: +25
- Pancerz obuchowe: +27
- Pancerz kłute: +26
|
|
Całun Ludzkości
|
- Typ: Peleryna
- Ranga: VII
- Wartość: 500000 złota i 60 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 40
- Moc: +7
- Wiedza: +8
- Punkty Życia: +40
- Pancerz sieczne: +25
- Pancerz obuchowe: +26
- Pancerz kłute: +27
- Odporność zimno: +20
|
|
Oblicze Sprawcy
|
- Typ: Hełm
- Ranga: VII
- Wartość: 500000 złota i 60 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 40
- Moc: +4
- Punkty Życia: +80
- Mana: +70
- Pancerz sieczne: +25
- Pancerz obuchowe: +26
- Pancerz kłute: +27
- Odporność ogień: +20
|
|
|
Zbroja Pinari
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Kto daje:
|
Zbroja Pinari
- Odporność na korzenie: 35%
- Szansa na podwójny atak: 8%
- Punkty Życia: +40
|
Szpony Szamana
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: X
- Wartość: 450000 złota i 70 platyny
- Waga: 18
- Wymagany poziom: 40
- Siła: +6
- Zręczność: +10
- Kondycja: + 80
- Odporność uroki: +20
|
|
Miecz Pinari
|
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: X
- Wartość: 450000 złota i 70 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 40
- Obrażenia: 98
- Siła: +9
- Zręczność: +9
- Punkty Życia: + 40
|
|
Orcza Zbroja
|
- Typ: Zbroja
- Ranga: X
- Wartość: 450000 złota i 70 platyny
- Waga: 55
- Wymagany poziom: 40
- Siła: +6
- Punkty Życia: +90
- Kondycja: +80
- Pancerz sieczne: +31
- Pancerz obuchowe: +32
- Pancerz kłute: +30
- Odporność zimno: +20
|
|
|
Gniew Żywiołów
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Część 4
|
Kto daje:
|
Gniew Żywiołów
- Modyfikator obrażeń fizycznych: +15%
- Modyfikator obrażeń magicznych: +15%
- Mana: +160
- Tylko dla Druidów
|
Rękawice Suszy
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 50
- Wiedza: +10
- Punkty Życia: +100
- Mana: +70
|
|
Buty Tąpnięcia
|
- Typ: Buty
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 14
- Wymagany poziom: 50
- Punkty Życia: +150
- Mana: +70
- Pancerz sieczne: +34
- Pancerz obuchowe: +33
- Pancerz kłute: +35
- Odporność ogień: +25
|
|
???
|
- Typ: ???
- Ranga: ???
- Wartość: ??? złota i ??? platyny
- Waga: ???
- Wymagany poziom: ???
|
|
???
|
- Typ: ???
- Ranga: ???
- Wartość: ??? złota i ??? platyny
- Waga: ???
- Wymagany poziom: ???
|
|
|
Żądło Bogów
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Część 4
|
Kto daje:
|
Żądło Bogów
- Regeneracja many: 12%
- Regeneracja kondycji: 12%
- Szansa na trafienie krytyczne: 8%
- Zręczność: +16
- Tylko dla Łuczników
|
Rękawice Toksyczne
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +7
- Punkty Życia: +100
- Kondycja: +100
|
|
Hełm Niełaski
|
- Typ: Hełm
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +10
- Zręczność: +12
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +34
- Pancerz kłute: +35
- Odporność energia: +25
|
|
Pas Trucizny
|
- Typ: Pas
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 50
- Punkty Życia: +150
- Kondycja: +120
|
|
Kąsacz
|
- Typ: Łuk
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 132
- Siła: -5
- Zręczność: +12
- Punkty Życia: +50
- Kondycja: +150
|
|
|
Ryk Północy
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Część 4
|
Kto daje:
|
Ryk Północy
- Modyfikator obrażeń fizycznych: +10%
- Szansa na trafienie krytyczne: 10%
- Zręczność: +16
- Tylko dla Barbarzyńców
|
Buty Północy
|
- Typ: Buty
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +15
- Zręczność: +7
- Pancerz sieczne: +31
- Pancerz obuchowe: +31
- Pancerz kłute: +31
- Odporność energia: +25
|
|
Pas Luty
|
- Typ: Pas
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +10
- Zręczność: +10
- Kondycja: +100
- Odporność ogień: +15
|
|
Miecz Boreasza
|
- Typ: Miecz dwuręczny
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 18
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 139
- Siła: +8
- Zręczność: -5
- Punkty Życia: +100
- Kondycja: +140
|
|
Rękawice Północy
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 15
- Wymagany poziom: 50
- Zręczność: +7
- Punkty Życia: +100
- Kondycja: +100
|
|
|
Sztorm Haugura
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Część 4
|
Kto daje:
|
Sztorm Haugura
- Szansa na trafienie krytyczne: 10%
- Zużycie kondycji: -8%
- Punkty Życia: +160
- Tylko dla Rycerzy
|
Rękawice Haugura
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 10
- Wymagany poziom: 50
- Wymagana siła: 40
- Siła: +10
- Punkty Życia: +70
- Kondycja: +100
|
|
Hełm Haugura
|
- Typ: Hełm
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 50
- Wymagana siła: 50
- Punkty Życia: +120
- Kondycja: +100
- Pancerz sieczne: +30
- Pancerz obuchowe: +31
- Pancerz kłute: +32
- Odporność uroki: +25
|
|
Tarcza Haugura
|
- Typ: Tarcza
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 28
- Wymagany poziom: 50
- Wymagana Siła: 45
- Zręczność: +15
- Punkty Życia: +70
- Pancerz sieczne: +38
- Pancerz obuchowe: +38
- Pancerz kłute: +38
- Odporność ogień: +25
|
|
Ostrze Haugura
|
- Typ: Miecz jednoręczny
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 18
- Wymagany poziom: 50
- Wymagana siła: 35
- Wymagana zręczność: 30
- Obrażenia: 116
- Siła: -5
- Punkty Życia: +120
- Kondycja: +200
|
|
|
Ostrze Równowagi
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Część 4
|
Kto daje:
|
Ostrze Równowagi
- Szansa na podwójny atak: 10%
- Regeneracja kondycji: 12%
- Punkty Życia: +160
- Tylko dla Sheedów
|
Hełm Harmonii
|
- Typ: Hełm
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +10
- Zręczność: +10
- Kondycja: +20
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +34
- Pancerz kłute: +35
- Odporność uroki: +25
|
|
Rękawice Czynu
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 50
- Siła: +5
- Zręczność: +17
- Odporność energia: +25
|
|
Tekko Balansu
|
- Typ: Kastety
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 50
- Wymagana Zręczność: 50
- Obrażenia: 139
- Siła: -5
- Punkty Życia: +100
- Kondycja: +220
|
|
Pas Równowagi
|
- Typ: Pas
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 50
- Zręczność: +10
- Punkty Życia: +120
- Mana: +50
|
|
|
Ukazanie Killarasuna
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Część 4
|
Kto daje:
|
Ukazanie Killarasuna
- Zużycie Many: -10%
- Szansa na podwójny atak: 8%
- Punkty Życia +190
- Tylko dla Voodoo
|
Pas Killarasuna
|
- Typ: Pas
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 6
- Wymagany poziom: 50
- Moc: +10
- Wiedza: +10
- Mana: +70
|
|
Buty Killarasuna
|
- Typ: Buty
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 16
- Wymagany poziom: 50
- Moc: +10
- Wiedza: +10
- Punkty Życia: +20
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +34
- Pancerz kłute: +36
- Odporność ogień: +25
|
|
???
|
- Typ: ???
- Ranga: ???
- Wartość: ??? złota i ??? platyny
- Waga: ???
- Wymagany poziom: ???
|
|
???
|
- Typ: ???
- Ranga: ???
- Wartość: ??? złota i ??? platyny
- Waga: ???
- Wymagany poziom: ???
|
|
|
Szaty Płynnego Ognia
Nazwa setu + bonus
|
Część 1
|
Część 2
|
Część 3
|
Część 4
|
Kto daje:
|
Szaty Płynnego Ognia
- Modyfikator obrażeń magicznych: +10%
- Szansa na podwójny atak: 5%
- Mana: +160
- Tylko dla Magów Ognia
|
Rękawice Wulkanów
|
- Typ: Rękawice
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 8
- Wymagany poziom: 50
- Moc: +10
- Punkty Życia: +100
- Mana: +70
|
|
Laska Płomieni
|
- Typ: Laska
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 50
- Obrażenia: 98
- Wiedza: -5
- Punkty Życia: +100
- Mana: +220
|
|
Buty Popiołów
|
- Typ: Buty
- Ranga: VIII
- Wartość: 800000 złota i 70 platyny
- Waga: 20
- Wymagany poziom: 50
- Punkty Życia: +150
- Mana: +70
- Pancerz sieczne: +33
- Pancerz obuchowe: +35
- Pancerz kłute: +34
- Odporność ogień: +25
|
|
???
|
- Typ: ???
- Ranga: ???
- Wartość: ??? złota i ??? platyny
- Waga: ???
- Wymagany poziom: ???
|
|
|
- Rozproszenie Holma - Daje szansę, na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń każdego typu o 60-70%.
- Skok Farida - Daje szansą, na całkowite uniknięcie otrzymania obrażeń od ataku przeciwnika.
Powrót do strony głównej